SNOW FREAK

最終更新日:12/01/28

それまで『絶望』など、いわゆる「鬼畜もの」を世に送り出してきたスタジオメビウスが純愛ものを手がけるということで発表時には話題を呼んだ。しか し、当初2001年初めとされていた発売予定がその後幾度か延期を繰り返し、発売されたのは2年後の2003年であった。 さらに当初はキャラクターボイスが有りと発表されていたが、開発中に無しとされるスペック変更も発表された。

マルチストーリーの順序構成やストーリーにおいて、同じビジュアルアーツ傘下であるKeyの『AIR』や『Kanon』と類似する部分が数多く見ら れる。これについては、制作者側もゲーム情報誌のインタビューで、これらの作品を意識して似せたと認めていることや、『AIR』のSUMMER編といった Key作品のシナリオ担当していた涼元悠一がシナリオアシスタントとして参加していたためと思われる。

前述の通り、長期にわたって延期が繰り返された作品として有名である。延期が続いた作品はゲームファンからの支持を得られず低い評価で終わるものもあるが、本作品は比較的支持が厚く、延期されたことがかえって多くの話題を生み、それが成功へとつながった。

ちなみに2004年9月に発売されたSNOWと同じスタジオメビウス開発の『友達以上恋人未満』は、SNOWの後の世界が舞台である。

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